a) Chương trình Scratch ở hình 6.16 thực hiện công việc: Nhân vật nói xin chào trong 2 giây, sau đó lặp lại 10 lần việc di chuyển 10 bước nếu chạm biên thì quay lại. Trong quá trình nhân vật di chuyển chương trình phát ra tiếng trống.
b)
- Cấu trúc tuần tự được thể hiện ở việc thực hiện các lệnh từ trên xuống dưới. Câu lệnh "Xin chào"
- Cấu trúc rẽ nhánh. Lệnh "nếu chạm biên, bật lại"
- Cấu trúc lặp. Lặp lại 10 lần.
c) - Mở phần mềm Scratch
- Thực hiện tạo chương trinh scratch theo sự hướng dẫn của giáo viên