a) 4x² - 8x = 0
<=> 4x (x - 2) = 0
<=> 4x = 0 hoặc x - 2 = 0
<=> x = 0 hoặc x = 2
b) x² - 25 = 0
<=> (x - 5) (x + 5) = 0
<=> x - 5 = 0 hoặc x + 5 = 0
<=> x = 5 hoặc x = -5
c) x² + 7 = 0
<=> x² = -7 (vô lý)
=> Phương trình vô nghiệm
d) x² + 7x + 12 = 0
<=> x² + 4x + 3x + 12 = 0
<=> x (x + 4) + 3 (x + 4) = 0
<=> (x + 4) (x + 3) = 0
<=> x + 4 = 0 hoặc x + 3 = 0
<=> x = -4 hoặc x = -3